"استخدامات الذكاء الاصطناعي في سينما التحريك- ألعاب الفيديو نموذجًا" (2025) مجلة التطوير العلمي "للدراسات والبحوث" JSD, 6(21), ص 74_93. doi:10.61212/JSD/329.